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수줍음이 많은 아이들은 순종적이며 항상 자신이 아는 어른들의 요청을 이행합니다. 그들은 종종 더 활동적인 동료들의 영향을 받습니다. 많은 어른들은 수줍은 아이들이 내면적으로 매우 제한되어 있고 낯선 사람과 의사소통하는 데 불편함을 느끼더라도 예의바르고 순종적이라고 생각합니다. 발달 문제. 그들은 단순히 그것을 드러내거나 외부적으로 반응할 수 없습니다. 그러므로 아이들은 이 부정적인 에너지를 자기 내부에서 "끓여" 자신에게로 돌립니다. 이것이 신경증적 증상, 틱, 강박적인 움직임, 꼬집음 등이 나타나는 방식입니다. 수줍음은 다음과 같은 외부 징후에 의해 결정됩니다. - 얼굴이 붉어지고 땀이 납니다. 근육 경직과 움직임 수줍은 아이는 무엇을 해야 할지 알고 싶어하지만 자신의 지식을 적용할 수 없습니다. 그러한 아이들은 자존감이 높지만 다른 사람들이 자신을 나쁘게 대하고 다른 사람들의 의견을 통해 자신의 모든 행동을 확인한다고 생각합니다. 수줍음의 근원은 사람들에 대한 두려움입니다. 그들의 아이에. 따라서 아이는 부적절함 콤플렉스를 키우고 자신의 부적절함을 점점 더 확신하게 됩니다. 수줍음은 어떤 이유에서든 제한된 친구가 있거나 부모가 가능한 모든 방법으로 그들을 보호하는 가족의 아이들에게서만 발견됩니다. 어떤 일이 있어도 아무도 그들에게 해를 끼치 지 않도록 미혼모 가정에서 자란 아이들에게도 수줍음이 있습니다. 불안이 증가하고 지속적인 통제가 이루어지면 아이들은 세상과 타인에 대한 신뢰를 잃게 됩니다. 분노를 느끼고 아이를 보호하고 싶은 어머니는 아기 주변을 나쁘고 악한 것으로 제시하며, 이러한 태도는 아이의 개인적 특성에 따라 공격성 또는 수줍음으로 발전하는 '신데렐라'스타일로 아이를 키우게 됩니다. 심리적 방어가 발달하고 아이가 의사 소통과 활동에 주도권을 갖지 않습니다. 따라서 어린 시절 수줍음이 나타나는 주된 이유는 종종 수줍은 아이들이 훌륭한 능력을 갖고 컴퓨터를 쉽게 익히고 사랑하기 때문입니다. 그림을 그리고 읽을 수는 있지만 재능과 표현된 재능조차도 자기 의심의 복합체, 동료 및 성인과 의사 소통할 때의 내부 긴장으로 인해 차단됩니다. 그리고 결국 그들은 능력은 떨어지지만 더 민첩한 동료들에게 잃습니다.. 대부분의 경우 어른들은 수줍음이 그들과 아이 자신을 방해하기 시작할 때 심리학자에게 도움을 요청합니다. 그는 모든 것을 두려워하고 동료들과의 의사 소통을 끊임없이 거부합니다. 그에게 말을 하면 얼굴이 붉어지고, 대답을 알더라도 질문에 대답하지 않습니다. 또한, 도움을 요청할 수 없다는 것은 수줍음의 가장 심각한 부작용 중 하나입니다. 수줍음이 많은 아이의 부모는 아이의 행동에 대한 비판과 부정적인 평가를 최소화해야 하며, 의사소통의 배경은 차분하고 우호적이어야 합니다. 가장 중요한 것은 인내와 재치입니다. 주도성과 독립성을 키우는 것이 필요합니다. 아이가 일상 생활에서 다양한 방식으로 의사 소통하도록 격려하는 것이 필요합니다. 예를 들어 판매자에게 요청하거나 무언가를 주도록 요청하는 등의 일이 있습니다. 야외 게임을 사용하여 의사소통 기술을 개발하고, 두려움을 식별하고 해결하기 위해 그림을 그리며, 공연을 준비하고, 어린이에게 충격적인 문제 상황(대중 연설, 데이트 상황 등)을 연기할 수 있습니다. 롤플레잉 게임에서 대화형 의사소통을 가르치는 것은 수줍은 아이가 자신의 감정, 욕구, 느낌을 자유롭게 표현하는 방법을 배우도록 돕는 것이 중요합니다. 야외 게임., 2001.